Descrizione
OBIETTIVI FORMATIVI – Competenze tecniche
Programma
Un’introduzione alla grafica vettoriale attraverso Adobe Illustrator, con un focus sull’uso degli strumenti essenziali per la creazione di loghi, illustrazioni e materiali grafici. Il percorso prevede un approccio pratico per sviluppare le competenze necessarie alla progettazione visiva.
● Comprendere cos’è la grafica vettoriale e quando usarla
● Conoscere il flusso di lavoro e le differenze tra i software Adobe (PS, AI, ID)
● Differenza tra grafica raster e vettoriale
● RGB vs CMYK
● Quando usare Illustrator (e quando no)
● Introduzione ai formati digitali e di carta
● Come gestione colore
● Differenze tra font, panoramica su stili tipografici
● Cos’è un layout visivo e a cosa serveEsplorazione guidata dell’interfaccia di Illustrator
● Familiarizzare con l’ambiente di lavoro di Illustrator
● Imparare a gestire tavole di lavoro, livelli e strumenti base
● Creazione di un nuovo progetto
● Area di lavoro, pannelli e comandi principali
● Strumenti di disegno e selezione
● Shortcut essenziali
● Gestione livelli e pannelli
Attività pratica: Esercizio guidato di ricalco (per prendere confidenza con gli strumenti)
● Saper creare un logo semplice e funzionale
● Apprendere tecniche base di composizione visiva
● Basi della Gestalt
● Analisi di loghi esistenti: cosa funziona, cosa no
● Progettazione di un logo vettoriale semplice (forme composte, pathfinder)
● Maschere di ritaglio e strumenti di modifica
● Tipografia e gerarchia visiva
● Anatomia tipografica e famiglie di font
● Accoppiamenti tipografici
● Leggibilità, gerarchia visiva e composizione
Esercizio pratico: progettazione di un logo personale o aziendale
● Differenza tra logo, brand e marchio registrato
● Classi merceologiche e strumenti di ricerca
● Tattiche su come tutelare una propria idea di Marchio e Logotipo
● Come si registra un marchio in Italia (UIBM)
● Saper esportare correttamente un progetto
● Applicare le conoscenze acquisite in un mini progetto finale
● Come salvare un progetto: formati e destinazioni (web/stampa)
● Differenze tra .ai, .pdf, .svg, .png, ecc.
● Tavole multiple e layout per la stampa
● Ripasso generale e Risoluzione dei problemi
Attività pratica:
● Progetto finale: realizzazione di marchio e logotipo
● Mini test teorico (facoltativo)
● Q&A finale